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jueves, 9 de abril de 2015

Mecánicas Básicas I, Posing y Staging

Del 8 de enero al 18 de febrero, paralelamente a los Talleres de "Construye tu camino hacia el empleo" y de "Creación de Negocio", ha tenido lugar las clases de "Mecánicas Básicas I".



Estas clases han sido impartidas por la docente y animadora, Carmen Gómez, Ingeniera Técnica en Informática de Gestión, Máster en Formación del Profesorado, Máster en Creación y Comunicación Digital de la Universidad de A Coruña, con experiencia profesional en animación en películas como "Holy Night?", de Dygra Films y "Brujerías", de Moonbite Games, en cuya producción trabajó también como ayudante de dirección de animación.

En estas clases se han repasado los principios de la animación, las funcionalidades que tiene el software Maya para animar, los distintos tipos de curvas y qué es lo que hace cada una.

A lo largo del módulo se han realizado una serie de ejercicios para poner en práctica lo aprendido.


Del 23 al 27 de febrero tuvieron lugar las clases de "Posing y Staging" con la misma docente. En este módulo los alumnos han aprendido a realizar poses que cuenten y transmitan por sí solas lo que está realizando o pensando el personaje y cómo se siente, aplicando bien los principios de balance y equilibrio, definiendo las poses de los personajes con unas buenas siluetas y colocando los distintos personajes teniendo en cuenta las líneas de acción y poniendo el centro de atención donde tiene que estar. Se ha estudiado la importancia de la pose, el balance, el equilibrio, la silueta, las líneas de acción, la actitud de la pose, la búsqueda de la naturalidad, transmisión de sentimientos y el staging: puesta en escena de los personajes, colocación y actitud.




viernes, 16 de agosto de 2013

Introducción a la Animación de Personajes 3D

Del 25 de junio al 4 de julio han tenido lugar las clases de introducción a la animación de personajes 3D.

Estas clases han sido impartidas por Carmen Gómez, Ingeniera técnica en informática de Gestión y Máster en Creación y Comunicación Digital. Animadora de personajes 3D para Dygra Films en la producción "Holy night?" y posteriormente, para Moonbite Games en la producción "Brujerías" como animadora y ayudante de dirección de animación.


En estas clases los alumnos han aprendido los principios básicos de la animación y han desarrollado ejercicios sencillos con pelotas de distintos tamaños y pesos para aplicar los conocimientos aprendidos y entender bien conceptos como el timing, el spacing, el squash and strech, etc.

Han estudiado también la importancia de la forma y la silueta de un personaje animado, viendo ejemplos, analizando películas y realizando ejercicios con poses con personajes.

Estos son algunos de los ejercicios que han realizado: