viernes, 28 de marzo de 2014

Set Up y Texturizado

El Set up o rigging es el proceso que se realiza después del modelado y antes de la animación. Se trata de preparar el personaje o el prop (objeto que se va a animar) con un sistema de huesos y controles para poder animarlos. Es el "esqueleto" del personaje. Y con los controles, cada parte de su estructura se convierte en un elemento fundamental para el control, movimiento, deformación de personajes u objetos mecánicos.

Del lunes 3 al martes 25 de febrero los alumnos de la Fundación Averhó han tenido clase de esta materia con Pablo Pazos.



Mediante los materiales, aplicamos propiedades básicas de reflexión de la luz, color y transparencia a las superficies de nuestros modelos. Las texturas permiten variar las propiedades del material.
Hay que observar los objetos en el mundo real para estudiar y determinar el color, el detalle de la superficie, los patrones y las texturas combinadas para formar una apariencia natural y una forma visual con gran calidad.

Del miércoles 26 de febrero al jueves 20 de marzo han tenido clase de texturizado con Pablo Pazos y con el texturizador Jorge Costas.



Jorge Costas es un artista 3D especializado en shading y texturas. Ha participado en las películas de animación El sueño de una noche de san Juan, El espíritu del bosque y Holy Night! para Dygrafilms y en Planet 51 para Ilion Animation Studios. Actualmente colabora en la pelicula de animación dirigida por Javier Fesser Mortadelo y Filemón para esta misma empresa. También realiza por su cuenta el cortometraje "Maruxiña, meu amor", finalista al mejor cortometraje nacional en Mundos Digitales.